Nike on valmis ühinema metaversumiga, müües VIRTUAALseid trenažööre

Nike võib peagi liituda teiste luksuslike jaemüüjatega, müües virtuaalseid trenažööre.

Spordirõivaste hiiglane on registreerinud kaubamärgid digitaalsete rõivaste, jalatsite ja muude kuulsa swooshi logoga kaubamärgiga esemete müümiseks, mida saab kanda ainult veebimaailmades.

Ettevõte esitas USA patendi- ja kaubamärgiametile seitse taotlust kasutamiseks allalaaditavate virtuaalsete kaupade, nimelt arvutiprogrammide jaoks, mis sisaldavad jalatseid, rõivaid, peakatteid, prille, kotte, spordikotte, seljakotte, spordivarustust, kunsti, mänguasju ja tarvikuid. Internetis ja veebipõhistes virtuaalmaailmades eelmisel nädalal.

Nike võib peagi liituda teiste luksuslike jaemüüjatega, müües virtuaalseid trenažööre. Spordirõivaste hiiglane on registreerinud kaubamärgid digitaalsete rõivaste, jalatsite ja muude kuulsa swooshi logoga kaubamärgiga esemete müümiseks, mida saab kanda ainult veebimaailmades. Stock pilt

Nike võib peagi liituda teiste luksuslike jaemüüjatega, müües virtuaalseid trenažööre. Spordirõivaste hiiglane on registreerinud kaubamärgid digitaalsete rõivaste, jalatsite ja muude kuulsa swooshi logoga kaubamärgiga esemete müümiseks, mida saab kanda ainult veebimaailmades. Stock pilt

Petitsioonis oli ka korvpallitähe Michael Jordani siluett 'Just Do It' ja 'Jumpmani' siluett.

See tuleb siis, kui teised moemajad uurivad metaversumit ja kui Facebook muutis oma nime 'Metaks'.

Märtsis avalikustas Gucci, et nad müüvad 8,99 naela eest kingapaari, mida saab kanda vaid virtuaalselt, samas kui Pumal, Reebokil ja Farfetchil on ka ainult veebipõhised tootesarjad.

Jaemüüjalt kingapaari või mõne muu rõivaeseme ostmine võimaldab kasutajatel avatarina ringi käia ja virtuaalses reaalsuses disainerrõivastes mänge mängida.

Brändile lähedased allikad ütlesid, et virtuaalne levitamine on Nike'i jaoks prioriteet.

Ettevõte esitas USA patendi- ja kaubamärgiametile kasutamiseks seitse taotlust

Ettevõte esitas USA patendi- ja kaubamärgiametile seitse taotlust kasutamiseks allalaaditavate virtuaalsete kaupade, nimelt arvutiprogrammide jaoks, mis sisaldavad jalatseid, rõivaid, peakatteid, prille, kotte, spordikotte, seljakotte, spordivarustust, kunsti, mänguasju ja tarvikuid. Internetis ja veebipõhistes virtuaalmaailmades eelmisel nädalal.

Kinga on saadaval 'mittevahetatavate märkide' (NFT) hullustuse keskel, mis vallutab Interneti tormiliselt.

NFT on ainulaadne digitaalne vara, mis on krüpteeritud looja allkirjaga, mis kinnitab selle kui nende algse teose. Kuulsate kunstnike ja muusikute loodud NFT-d on muutunud ihaldusväärseteks kogumisesemeteks ning viimastel kuudel on nende populaarsus plahvatuslikult kasvanud.

Mis on metaversum?

'Metaversum' on virtuaalsete ruumide kogum, kus saate mängida, töötada ja suhelda teiste inimestega, kes pole teiega samas füüsilises ruumis.

Facebook selgitas: 'Saate sõpradega aega veeta, töötada, mängida, õppida, ostleda, luua ja palju muud.'

'See ei tähenda tingimata rohkem veebis veedetud aega – see on Internetis veedetud aja sisukamaks muutmine.'

Kuigi Facebook juhib metaversumi eestvedajat, selgitas ta, et see ei ole üks toode, mida üks ettevõte saab üksi ehitada.

'Nii nagu Internet, eksisteerib metaversum olenemata sellest, kas Facebook on seal või mitte,' lisati.

'Ja seda ei ehitata üleöö. Paljud neist toodetest realiseeritakse täielikult alles järgmise 10–15 aasta jooksul.

Reklaam

Selle aasta alguses ütles TikToki staar Nathan Apodaca, et müüb üht oma viiruslikku videoklippi mitteasendatava märgina (NFT) – ja ta eeldab, et pakkumine algab 500 000 dollarist.

NFT-d, mida mõnikord hääldatakse 'nifties', sarnanevad krüptovaluutadega nagu Bitcoin ja Ethereum selle poolest, et nad elavad plokiahelavõrkudes – detsentraliseeritud, hajutatud pearaamatus, mis salvestab tehinguid digitaalsete varadega.

Kuid erinevalt traditsioonilistest krüptovaluutadest ei ole NFT-d vahetatavad, mis tähendab, et ühte ei saa teise vastu vahetada. Digitaalvaradel on kollektsionääride väärtus ja need võivad esindada objekte, sealhulgas pilte, GIF-e, videoid, muusikat ja palju muud.

Kuigi NFT-d on olnud juba aastaid, on nende populaarsus viimastel nädalatel kiiresti kasvanud tänu mõnele väga kõrge hinnasildiga müügile.

Veebruari seitsme päeva jooksul teenisid NFT-d müüki 45,2 miljonit dollarit, pälvides samal ajal tippinvestorite, sealhulgas Mark Cubani tähelepanu.

Eelmisel nädalal teatas Facebook, et nad muudavad oma emaettevõtte kaubamärki ja hakkavad nüüd kandma nime Meta.

Muudatus tuleneb sellest, et asutaja Mark Zuckerberg üritab sotsiaalmeedia suurkuju distantseeruda kasvavatest skandaalidest pärast seda, kui vilepuhujate lekkinud dokumendid väitsid, et selle platvormid kahjustasid kasutajaid ja tekitasid viha.

Zuckerberg teatas neljapäeval Facebook Connecti liit- ja virtuaalreaalsuse konverentsil. Väljakuulutamise ajal tõmbasid töötajad väljaspool ettevõtte Silicon Valley peakorterit alla eesriide, millel oli ettevõtte ikooniline märk 'Meeldib', et paljastada uus nimi ja logo.

Mõiste 'metaversum' võib viidata digitaalsetele ruumidele, mida virtuaalreaalsuse või liitreaalsuse kasutamine muudab elutruumaks.

Meta viitab 'metaversele', Zuckerbergi nägemusele ettevõtte üleminekust jagatud liitreaalsusele, kus kasutatakse tööd ja mängu virtuaalmaailma keskkondades.

Mujal muudab Microsoft oma vestlusplatvormil Teams toimuvad koosolekud palju kaasahaaravamaks, et konkureerida Facebooki metaversiooniga.

Tehnoloogiahiiglane on teatanud, et toob järgmise aasta alguses Teamsile välja Meshi – oma hiljuti välja kuulutatud segareaalsuse platvormi.

See tähendab, et Teamsi kasutajatel on võimalus ilmuda kohandatud 3D virtuaalse avatarina Microsofti enda versioonis virtuaalsest jagatud ruumist, mida nimetatakse metaversumiks.